Comment mener l'enquête
Chaque indice décrit une caractéristique du vrai compte. Tout compte qui ne respecte pas un indice est innocenté : on le barre. Après le dernier indice, il n'en reste qu'un.
Prenez un stylo. Lisez le premier indice du dossier.
Barrez tous les comptes qui ne respectent pas l'indice.
Indice suivant, en ignorant les comptes déjà barrés.
Après le dernier indice, il ne reste qu'un seul compte — votre symbole.
Dans le livre, chaque enquête aligne jusqu'à 300 comptes et 5 indices. La logique reste la même : barrer, recouper, isoler.
Questions fréquentes
Avant d'ouvrir un dossierFaut-il de la culture générale ?
Non. Chaque enquête se résout uniquement par la logique : on lit un indice, on barre les pistes qui ne collent pas, on recommence. Aucune date ni capitale à connaître.
La solution est-elle unique ?
Oui. Chacune des 105 enquêtes de la collection est vérifiée par programme : à la fin, une seule réponse résiste à tous les indices.
Peut-on s'arrêter et reprendre ?
Oui. Les enquêtes sont indépendantes et se jouent au stylo directement dans le livre : vous reprenez exactement où vous vous êtes arrêté.
À partir de quel âge ?
Dès 10-12 ans pour les premières enquêtes (niveau Recrue). Les niveaux Inspecteur et Expert donnent du fil à retordre aux adultes.
Peut-on jouer à plusieurs ?
Oui. À voix haute : l'un lit les indices, les autres barrent. Ou en duel : chacun sa liste, le plus rapide gagne.
Faut-il lire les tomes dans l'ordre ?
Non, chaque dossier est une enquête indépendante. Mais chaque tome révèle un symbole du matricule de la taupe : pour desceller le dossier final, il faut les sept.